传奇外传私服 《天之痕OL》操作指南截图泄露收费模式

  点卡月卡、时间收费:

  2、 普通消费玩家,愿意付出每月相当于月卡的几十元钱购买必需品和消耗品。
  占所有玩家的50%左右。

  再来回头看看所谓的免费游戏模式,其实所谓的“免费”仅仅是针对游戏时间来说。不需要玩家再进行点卡、月卡的充值。取而代之的则是退出许多商城、道具的销售服务。自老史在征途上推出了这种“免费”模式后,不同需求的玩家们在免费模式的游戏中分别找到了自己的消费方式。其大致可以分为以下几类:

  先来聊一聊我们最熟悉的点卡、月卡时间收费。面对目前网游传奇外传私服场上铺天盖地的新作测试、辅以“永久免费”的大旗宣传。玩家们已经渐渐习惯了这种“先试吃、后埋单”、“丰简随意”,时间“免费”、道具收费的模式。


  众所周知,《天之痕OL》是近期网游完美国际sf场期待度十分高的一款以单机经典为基础所开发的大作。众多单机的粉丝玩家对其甚为追捧。作为玩家最关心的内容,《天之痕OL》的收费模式一直被大家所猜测。其是否会以目前大牌网游所常用的点卡、包月收费模式。在官方没有正式公布前,一切不得而知。

  3、 不花钱的免费玩家,他们打着“玩游戏,不被游戏玩” 的旗号在众多免费游戏中游荡。
  占所有玩家的40%左右。

  但是如果同样被虐的情况发生在一个进行过付费,传奇世界sf,但是并不多的普通玩家身上,情况则截然不同。往往他们会认为“因为官方提供了商城,他花的钱比我多,装备比我牛B,就能虐我,这种游戏环境不公平”。诚然,游戏运营厂商是提供了一个可以无限发展的平台供玩家选择各自所需。不过游戏的收费模式是没有所谓好或坏、公平或者不公平的。相同的外界因素如果我们搬到一款时间收费的游戏中,你同样会由于投入的时间和金钱不足而被高端玩家比下去、虐躺下。这时怎么不见有人来抱怨时间收费不公平,要提倡每天每人3小时的健康游戏防沉迷了呢?

  然而11月23日,渡口官方一篇“操作指南”的新闻中,一张小小的操作指南截图貌似泄密了游戏的收费模式已经早有定论。

  1、 RMB玩家,愿意在游戏中砸下大把的银子。往往装备牛B、人物装B。
  占所有玩家的10%左右。

  就目前的网游蜀门私服场的收费模式来说,大体的分类无非只有时间收费、道具收费以及有部分综合两者的收费模式。当然,所谓的打着绿色免费的旗号却回头干着道具收费、出售经验之事的一些产品不在谈论之列。

  想要体验一款网游?
  可以,请先充值10-50元不等的点卡费用。
  你的荷包是否能够接受?
  你的心理又是否愿意接受?

  免费游戏、道具收费:

  不错,他们正是在游戏中占据一半人数的普通付费玩家。

  就时下新品纷飞、一周测试近十款游戏的网游出炉频率,如果让你再回到当初网游清一色时间收费的年代,会是什么样的情形?

  很显然,这种收费模式已经不合时事,也不会被许多正在茫无目的的寻找游戏的玩家所接受,因为他们可能需要体验很多款游戏才能找到自己所喜欢的。当然,对于部分已经运营成熟、拥有大量核心玩家、玩家在线时长高的老牌游戏除外。因为这部分游戏的用户层已经沉淀成熟,破天一剑sf,厂商能够拥有稳定的收入,而玩家也愿意在一个相对公平的环境进行游戏,自然老牌游戏不会有所谓收费问题的产生。

  官方操作指南截图

  对于免费玩家而言,由于不花钱,因此装备更新速度以及获得率会低。因而在游戏中吃亏无可厚非。当抱着一种“被虐的太惨大不了爷不玩,魔兽sf,反正爷也没花钱”的心态使得他们能够比较随意的进行游戏,蜀门sf

  其实,按分析来看,免费游戏道具收费能够让不同的玩家都寻找到各自的诉求。这是一个皆大欢喜的结局。然而事实却不是这样,依然有着大量的玩家叫嚣着不愿意玩免费游戏。那这部分玩家是何方神圣?

  综上所述,这一切的前提还是基于厂商不出售影响游戏平衡性的变态道具的前提下。所以,我们玩家更多的应该用我们炯炯有神的目光监督厂商,在游戏的基础设置、外挂防治方面进行不断的完善和修改。至于收费模式,道具收费是大势所趋,不要有影响游戏平衡的变态道具就行了。让我们玩家免费体验有什么不好?如果是自己喜欢的内容,再花钱也不迟。总比仙剑OL未入游戏,先掏30买CDKEY的圈钱行为来的好吧?

  一时间,17173、官方论坛等等玩家聚集的地方风生水起。支持的,鄙视的,讨论的,围观的,冒险岛sf,甚至于赌咒发誓不玩的比比皆知。那?我们玩家真正需要的是怎样的收费模式呢?


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